МоваПроМоваПро

Локализация мобильной игры на украинский

Опубликовано: 17 июля 2026 г. · Обновлено: 19 июля 2026 г.· Проверено: команда МоваПро

Ситуация

Разработчик мобильной игры добавлял украинский язык: аудитория в Украине росла, а игроки просили локализацию в отзывах. Материал типичный для игрового проекта: интерфейс, диалоги персонажей, игровые уведомления и страницы игры в App Store и Google Play.

Задача

Сделать локализацию, которая звучит естественно для игрока: без канцелярита в кнопках, без дословно переведённых шуток и без текстов, не помещающихся в интерфейс.

Как мы это сделали

  1. Знакомство с игрой. Переводчики сначала поиграли в игру: без контекста локализация превращается в угадывание — одна и та же строка в интерфейсе может быть и кнопкой, и заголовком.
  2. Глоссарий мира игры. Имена персонажей, названия локаций, предметов и механик зафиксировали в глоссарии — чтобы «меч рассвета» не стал в соседнем окне «клинком утра».
  3. Перевод с ограничениями интерфейса. Для строк с лимитом длины подбирали компактные формулировки: украинский в среднем длиннее английского, и это нужно учитывать сразу.
  4. Адаптация там, где дословно не работает. Шутки, отсылки и игру слов переписывали так, чтобы они работали по-украински; варианты для ключевых мест согласовывали с разработчиком.
  5. Лингвистическое тестирование. Финальный проход — в самой игре: проверили, как тексты выглядят на экране, исправили обрезанные строки и неестественные переносы.

Результат

Игра получила полноценную украинскую локализацию: от кнопки «Играть» до страниц в сторах. Обновления контента переводятся по тому же глоссарию, поэтому новые строки выходят быстро и в том же стиле.

Что стоит знать

  • Локализация игры без доступа к контексту (скриншотов, билда или описания сцен) всегда проигрывает в качестве — закладывайте это в процесс с разработчиком.
  • Страницы в App Store и Google Play — часть локализации: именно их игрок видит первыми.
  • Глоссарий мира игры критичен для серии обновлений: без него стиль «плывёт» с каждым патчем.

Связанные услуги

Частые вопросы

Что входит в локализацию игры?

Интерфейс, диалоги и сюжетные тексты, уведомления, описания для App Store и Google Play, маркетинговые материалы. При необходимости — лингвистическое тестирование: проверка текстов непосредственно в игре.

Почему важно тестировать локализацию в игре, а не только в таблице?

Украинские слова в среднем длиннее английских: без проверки на экране тексты обрезаются, налезают на кнопки или ломают вёрстку. Лингвистическое тестирование ловит это до релиза.

Как вы передаёте юмор и игру слов?

Через адаптацию, а не дословный перевод: шутка должна быть смешной по-украински, даже если для этого её нужно переписать. Спорные места согласовываем с разработчиком.

Нужен перевод? Отправьте документы — посчитаем за 15 минут

Фото или скан в мессенджер или на почту. Скидка от 5 страниц.